娛樂(lè)至死
小說(shuō)信息
書(shū)名: 娛樂(lè)至死
作者: 沈念初
出版年份: 2023
書(shū)籍簡(jiǎn)介:
在一個(gè)被科技和媒體高度滲透的時(shí)代,“娛樂(lè)”成為了人們生活中不可或缺的一部分。然而,在無(wú)休止的娛樂(lè)狂歡背后,人類(lèi)逐漸失去了對(duì)真實(shí)世界的感知與思考能力。本書(shū)通過(guò)主人公林然的經(jīng)歷,揭示了現(xiàn)代社會(huì)中娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)如何悄然改變?nèi)藗兊乃季S方式和社會(huì)結(jié)構(gòu)。從虛擬現(xiàn)實(shí)游戲到社交媒體平臺(tái),再到人工智能驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容創(chuàng)作,每一個(gè)細(xì)節(jié)都折射出科技進(jìn)步帶來(lái)的雙重影響——既是自由的延伸,也是自由的終結(jié)。故事以一場(chǎng)跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的冒險(xiǎn)為主線,探討了個(gè)體在集體狂歡中的孤獨(dú),以及尋找真正意義的可能性。
自編目錄章節(jié)
第一部分:序幕
1. 初見(jiàn)未來(lái)
描述主角林然第一次接觸最新推出的全息沉浸式游戲“無(wú)限邊界”。他沉浸在其中無(wú)法自拔,并開(kāi)始懷疑自己的生活是否還有其他可能性。
2. 虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限
林然發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的人選擇將大部分時(shí)間投入到虛擬世界中,而現(xiàn)實(shí)世界卻變得越來(lái)越冷漠。他嘗試尋找原因,卻發(fā)現(xiàn)自己也深陷其中。
第二部分:迷失與覺(jué)醒
3. 失控的算法
林然偶然得知,他所沉迷的游戲是由一家名為“幻夢(mèng)”的公司開(kāi)發(fā)的。這家公司利用先進(jìn)的AI技術(shù)精準(zhǔn)推送內(nèi)容,讓玩家始終保持高度興奮狀態(tài)。
4. 匿名之謎
在一次線上活動(dòng)中,林然結(jié)識(shí)了一位神秘人物“夜影”,對(duì)方似乎知道很多關(guān)于“幻夢(mèng)”公司的秘密。兩人開(kāi)始合作調(diào)查真相。
5. 真相背后的謊言
夜影告訴林然,“幻夢(mèng)”不僅控制著游戲市場(chǎng),還通過(guò)操控輿論影響整個(gè)社會(huì)的價(jià)值觀。林然意識(shí)到,這場(chǎng)娛樂(lè)革命遠(yuǎn)比他想象得更加深遠(yuǎn)。
第三部分:對(duì)抗與救贖
6. 虛擬中的反叛者
林然決定加入夜影領(lǐng)導(dǎo)的小團(tuán)隊(duì),試圖揭露“幻夢(mèng)”公司的陰謀。他們策劃了一場(chǎng)大規(guī)模的虛擬抗議活動(dòng),希望喚醒更多人的意識(shí)。
7. 現(xiàn)實(shí)的裂縫
隨著虛擬抗議活動(dòng)的展開(kāi),現(xiàn)實(shí)世界也開(kāi)始出現(xiàn)異?,F(xiàn)象。一些人因?yàn)檫^(guò)度依賴虛擬世界而喪失了基本的生活技能,甚至出現(xiàn)了精神崩潰的情況。
8. 最后的抉擇
林然必須做出選擇:是繼續(xù)留在虛擬世界享受短暫的快樂(lè),還是勇敢面對(duì)未知的風(fēng)險(xiǎn),為人類(lèi)爭(zhēng)取一個(gè)真正的未來(lái)?
第四部分:尾聲
9. 新的黎明
林然和他的同伴成功阻止了“幻夢(mèng)”公司進(jìn)一步擴(kuò)大其影響力。雖然勝利來(lái)之不易,但林然明白,真正的挑戰(zhàn)才剛剛開(kāi)始。
10. 后記
故事以林然的一段獨(dú)白結(jié)束,他反思道:“或許我們永遠(yuǎn)無(wú)法完全擺脫娛樂(lè)的誘惑,但至少應(yīng)該記得停下來(lái)問(wèn)問(wèn)自己:這一切真的值得嗎?”
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這本書(shū)通過(guò)緊張刺激的情節(jié)和深刻的哲學(xué)思考,向讀者發(fā)出了警示:在這個(gè)娛樂(lè)至上的時(shí)代,我們需要警惕失去自我認(rèn)知的能力。
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