Apple Vision Pro 正在推動(dòng) VR 從游戲到醫(yī)療保健和生產(chǎn)力領(lǐng)域的應(yīng)用
據(jù)報(bào)道,盡管銷(xiāo)量不佳,Apple Vision Pro正在撼動(dòng) VR/MR 行業(yè),并將頭戴式設(shè)備的趨勢(shì)從娛樂(lè)轉(zhuǎn)向生產(chǎn)力和創(chuàng)新。根據(jù) TrendForce 的最新報(bào)告,預(yù)計(jì) 2024 年全球 VR 和 MR 頭戴設(shè)備市場(chǎng)將穩(wěn)步增長(zhǎng),出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到 960 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 8.8%。盡管增長(zhǎng)溫和,但 Apple Vision Pro正在樹(shù)立新的標(biāo)準(zhǔn)。
Apple Vision Pro 于 2024 年推出,已占據(jù) 5% 的市場(chǎng)份額,考慮到其高昂的價(jià)格,這是一個(gè)了不起的成就。Vision Pro 的起售價(jià)為 3,499 美元,并非大眾市場(chǎng)設(shè)備,而是針對(duì)專(zhuān)業(yè)人士和早期采用者的高端產(chǎn)品。相比之下,Meta 占據(jù) 73% 的市場(chǎng)份額,這主要?dú)w功于其價(jià)格實(shí)惠的 Quest 3S,零售價(jià)僅為 299 美元。索尼的 PS VR2 在 2024 年占據(jù)第二大市場(chǎng)份額,占據(jù) VR/MR 市場(chǎng)的 9%。為了擴(kuò)大其影響力,該公司嘗試使用適配器將耳機(jī)與 PC 平臺(tái)集成。
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然而,PS VR2 的性能受到功能和應(yīng)用不足的限制,導(dǎo)致索尼全年出貨量同比下降 25%。耳機(jī)技術(shù)Vision Pro 最引人注目的功能之一是其 OLEDoS(硅基 OLED)顯示屏,這項(xiàng)技術(shù)可為近眼體驗(yàn)提供卓越的視覺(jué)質(zhì)量、清晰度和精度。與大多數(shù)頭戴式設(shè)備中的傳統(tǒng) LCD 顯示屏不同,OLEDoS 提供更高的分辨率、更豐富的色彩和更深的黑色。
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